目前國內兩大外賣第三方平臺,某餓嗎、和某團的很多商家紛紛抱怨平臺的抽傭太多了,很多的店家的成本一直居高不下,一些大一點的餐飲品牌都轉向了自營的外賣模式,開發自己的外賣點餐系統,這樣子能節省很大一部分的第三方費用,多出很多資金來,做好外賣品質。
那么怎么做好一個點餐系統的開發需要注意哪些方面呢?
首先我們來看下,點餐系統適用于哪些場景普通的餐廳、食堂、園區餐廳,商家自配騎手送餐,提高效率,節省時間,降低費用,將短距離熟客常客群體從大型平臺吸引進自己的品牌店。我們需要注意第一個方面可能就是系統的穩定性。
對于一個系統來說,穩定性可謂是最能影響用戶體驗的一個功能了。因為,如果在用戶使用過程中,這個系統經常出現崩潰狀態的話,用戶怎么可能還會喜歡這個系統呢。所以,在做微信點餐系統開發的時候,我們一定要多方面測試,盡可能去除那些會影響系統穩定性的代碼。真正做到讓餐飲企業用得放心,消費者用得舒心。
第二點細節流程,一個消費者在外吃飯的流程應該是:點餐–上菜–結賬三個步驟。但是,在這個過程中,很多時候會出現其他的問題,如果中途要加菜啦、點錯菜啦、買單后發現多點了一個菜等等。所以,在開發點餐系統的時候,一定要考慮到餐飲環節的每一個流程,盡可能地將流程簡單化,讓消費者用得方便。
還有預約點餐的預約用餐:消費者通過點餐小程序自行點餐,預約用餐時間。外賣送餐:通過點餐小程序,選擇喜歡的食物,用戶可以直接下單,支付,預訂送貨時間,查看訂單狀態和訂單詳細信息。
還有一些技術性的問題需要處理菜系之間的切換時,如果圖層間的按鈕等控件不能操作,考慮為被背景圖覆蓋,改變其圖層順序即可解決。相同的視圖界面,可以考慮用繼承的方法來減小自己的代碼工作量(主廚推薦可以在storyboad中繼承菜系的界面)。
我的菜單在送單完成后,tableview應該重新刷新數據。我的菜單的是否為歷史菜單和自己定義數組賦值應該在視圖出現前就提前完成,所以適合調用ViewWillAppear這個代理方法。
選擇房間名的傳值,可以使用代理或者Block兩種方法來實現。為了使傳值更方便,推薦用Block這個方法,為了使房間選擇按鈕的名字不顯示,可以將其透明度降低。
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。