收藏!最全建筑軟件介紹(建筑軟件大全)

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這些軟件,你用過多少?

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今天咱們來數數建筑專業所涉及到的常用軟件:PKPM系列 、廣夏、天正系列、Photoshop、CAD、3D MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪輯輸出Premiere Premirer、動畫特此Combustion及渲染插件Vray、樹插件TreeStorm及Speedtree、全息貼圖RPC、森林制作Forest Pack、自然景觀DreamScape等。

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結構設計軟件

(1)pkpm系列: PKPM是一個系列,除了 建筑、結構、設備(給排水、采暖、通風空調、電氣)設計于一體的集成化CAD系統以外,目前PKPM還有建筑概預算系列(鋼筋計算、工程量計算、工程計價)、施工系列軟件(投標系列、安全計算系列、施工技術系列)、施工企業信息化(目前全國很多特級資質的企業都在用PKPM的信息化系統)PKPM系統在提供專業軟件的同時,提供二維、三維圖形平臺的支持,從而使全部軟件具有自主知識版權,為用戶節省購買國外圖形平臺的巨大開銷。跟蹤AutoCAD等國外圖形軟件先進技術,并利用PKPM廣泛的用戶群實際應用,在專業軟件發展的同時,帶動了圖形平臺的發展,成為國內為數不多的成熟圖形平臺之一。

(2)廣夏CAD:廣廈結構設計CAD是一個面向工業和民用建筑的多高層結構設計軟件,實現從結構建模、計算、結構施工圖自動生成和基礎設計等一體化過程的結構設計軟件。

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二維平面軟件

天正系列:在 AutoCAD 圖形平臺上繼續開發的建筑、暖通、電氣等專業軟件,

基礎軟件:

(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的應用。包括:圖像模式、分辨率;圖層的創建及應用,通道和蒙板的使用;文字處理、濾鏡的應用;特殊效果制作等。

(2)AutoCAD:繪圖命令的使用與技巧,二、三維機械制圖、建筑圖、裝飾工藝圖、布局圖、電路圖。Autocad只是CAD的一種軟件之一,由美國的Autodesk公司創建,類似的軟件還有像BobCAD,DeltaCAD等

(3)MicroStation 這款軟件跟CAD很像,而且三維建模能力很不錯,所以,說他是二維平面軟件是非常委屈它的。它有上千種第三方插件,覆蓋了土木、建筑、交通、結構、機械、電子、地理信息系統、網絡、管線、圖檔管理、影像、出圖,所屬公司是Bentley(中文叫奔特力不是賓利喲),小伙伴們可以找視頻看一下,你會馬上陷入深思:為什么我們都在用CAD?(界面見下圖)

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(4)Adobe InDesign(ID) 排版工具,適用于頁數較多的文本。

(5)Adobe Illustrator (AI) 由Adobe公司出品的一款基于矢量圖的繪制軟件。如何理解位圖和矢量圖的區別呢?位圖的基本構成單位是像素,而矢量圖是由線及其封閉成的空間構成(所以跟像素無關,隨意放大縮小都不會影響畫質)。

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(6)Adobe InDesign(ID) 排版工具,適用于頁數較多的文本。

(7) CorelDRAW(CD) 加拿大Corel公司的矢量圖工具,你要問了,它和AI有什么區別,我沒有用過,不能亂講。聽朋友說,跟AI很相似,我只知道:CD的安裝文件是AI的兩倍。

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(8)Adobe Freehand (FH) 也是矢量圖工具,安裝文件只有AI的六分之一,卻依然很溜,而且文字處理很強,沒事的時候你試試看就知道了。

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三維幾何建模軟件

(1)SketchUp (SU) 擁有大量在線模型庫,逼真的顯示效果,眾多專業插件,哪怕你更愛Rhino,記得也要精通SU。2012年Google將SU賣給了Trimble。

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(2)3D Studio Max (Max) 記得讀本科的時候,很多同學都去校外報班學習Max,造型能力很強,但是個人覺得吧,做規矩的建筑不如用SU,做異形建筑又不如Rhino,在建筑建模領域有點尷尬。But!!!Max渲染能力杠杠的。效果圖公司幾乎清一色在用它。

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(3)Rhinoceros(犀牛) 讓我沉默五秒,1、2、3、4、5,ok!這是阿木最喜歡的一款軟件,精小卻有大心臟。如果能精通,三維建模基本無敵。而且還有Grasshopper的支持?。。∪绻悴粣鬯?,我只想說,今夜天臺風好大,你們不要攔著我。(下圖為扎哈的塞爾維亞貝克歐規劃方案)

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(4)Maya(瑪雅) 銷魂的名字,無敵的造型能力,精準的粒子動力學。我就不樂意了,你讓其他軟件怎么活下去!然而,興之所在,敗之所因。Maya太強,但也太大。安裝文件差不多1、2個G,是Rhino的十倍左右。如果只是建模的話,Rhino就夠用了。如果你想做動畫,那就別猶豫了,看看maya的作品:《X戰警》《后天》《星球大戰》《玩具總動員》,數不勝數,天下我有了簡直,當然,這些不只是Maya的功勞,據說參與《阿凡達》制作的軟件有25款,包括大名鼎鼎的Houdini和Zbrush。(見下圖)

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(5)Catia ,法國達索(Dassault)公司的神作。作為PLM(產品生命周期管理)協同解決方案的一個重要組成部分,更多被用于產品設計領域。V6版本出來的三維手繪功能,建議小伙伴去找視頻看看。Catia 造型能力很強。我一直覺得犀牛的放樣,雙軌成形是很不錯的,但實際上,除了“標準”,“松弛”等選項外,基本是不可控的。Catia的耦合這方面真的蠻牛的,更重要的是他的約束關系,輕松修改模型的能力,以及最牛最牛的N多不同領域的模塊。

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三維信息建模軟件(BIM

BIM(Building Information Modeling)不是軟件,也不是三維模型,那是什么呢?簡單的說,把一棟建筑幾乎所有的信息(幾何,材質,構造,構件等)全部匯集在一個“模型”里,咱們對比SketchUp,就明白這個模型不只是三維模型,更是一個數據中心。更好地利用這些數據,是BIM的中心思想,也就是我們常說的BIM應用。

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Autodesk Revit

從目前國內的普及程度看,Revit是BIM建模軟件的代表。它有著很好的模型數據系統,完善的族概念,良好的云計算,以及良好的開發接口。我想,等Dynamo正式上線后,想必會進一步鞏固Autodesk在該領域的地位。因為Revit用戶眾多,使得其他軟件紛紛開發針對Revit的接口,比如PKPM,Etabs,SAP等,足見Revit的影響力!那Revit的缺點是什么呢?首先是它的造型能力,你可以看到,只有5、6個簡單命令能用來造型。其次,Revit不同版本的兼容性問題:只能從低版本升級到高版本,不可逆。另外,Revit軟件比較大,并且是單核運算,所以對配置要求比較高,據說即將推出的Revit 2016在這方面有很大改善,會不會支持多核?讓我們一起等待吧。

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ArchiCAD(AC)

說起Archicad,他比Revit更早進入BIM領域,并稱之為“虛擬建筑”,如今卻幾乎完全失去了主流的設計市場。我想除了軟件本身的問題,更大的問題是其市場營銷的策略。

咱們只說軟件:ArchiCAD也有類似族的概念(在“Design”工具欄下),但沒有族類型,如果你接觸過Rhino的插件VisualARQ,就明白沒有族類型的BIM是啥樣的了。。。ArchiCAD有圖層概念,Revit沒有,對于用慣了CAD的設計師,更容易上手。上文說了,Revit建模能力讓人吐槽,那ArchiCAD呢?好吧,半斤八兩。ArchiCAD主要就是建筑專業的建模,其他的,比如結構,暖通專業就不那么好用了。 做設計的時候用挺好,基本不會卡。

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Aecosim Building Designer(ABD)

好軟件,好軟件!這也是Bentley公司的產品,完全內置了咱們上文提到的MicroStation,加了四個主要的模塊:建筑、結構、設備、電氣。棒棒的!目前還是V8i版本,界面非常易懂,而且自帶碰撞檢測,造型能力也很強大。

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Digital Project(DP)

建筑傳說級軟件,由鏗利科技開發和銷售的建筑信息建模 (BIM) 和管理工具,設計、項目管理到實施現場都很優秀。可不要小看這個鏗利科技,英文名是Gehry Technologies,即蓋里科技,顯然跟弗蘭克·蓋里有很大關系,想想他的古根海姆博物館,就知道DP是什么級別的了。這個軟件是基于Catia改造的,所以曲面造型能力很強,如果你熟悉Catia,那么轉到DP上來會更容易。

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魯班(LUBAN)

這款軟件和上述的BIM建模軟件有三個不同之處,首先,它是一款國內研發的軟件。其次,它是基于AutoCAD平臺開發的,不是單機軟件。最后是定位,魯班更側重于建造部分的BIM應用,比如算量,這可不是咱們做學生設計想象中那么簡單的,數個門窗表就完事兒了。里面有很多復雜的問題,比如鋼筋量的計算等,會用自然計量單位或物理計量單位作為基本單位。小伙伴們如果做設計是不怎么用的上了。

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廣聯達

廣聯達很擅長算量,結果很準確。跟魯班不一樣的是,廣聯達是單機軟件。魯班和廣聯達之間的競爭正促使兩款軟件往更好的方向發展。

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VisualARQ

它是犀牛的插件,也有gh版。建筑基本的7個構成要素都有單獨的構件,很小巧輕便,然而,依然是興之所在,敗之所因。小巧也就注定了數據不完整。

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分析軟件

這里說的分析軟件大概分為三個部分,性能分析,結構分析,和施工分析。

性能分析:

(1)Ecotect Analysis(ECO)

這個軟件想必大家都聽過,作分析圖啦,騙甲方啦,非常棒,隨便怎么設置,都能出來一幅驚艷的分析圖。這是一個神奇的軟件,從它的誕生開始就挺傳奇。它是由一位名叫Andrew Marsh的建筑師,同時也是西澳大學的博士獨自一人“發明”的軟件。據說在2008年被Autodesk收購之前,Ecotect的開發幾乎是他一個人完成的。但是阿木想說的是,eco已經停止更新5年了,是不是說明了什么?我什么都不知道。

(2) Green Building Studio? energy-analysis(GBS)

是Autodesk公司的一款基于Web的建筑整體能耗、水資源和碳排放的分析工具

(3)EnergyPlus ,模擬建筑的供暖供冷、采光、通風以及能耗和水資源狀況。包括了很多特殊的模擬,比如,熱舒適度、多區域氣流、水資源使用以及光伏系統等。對很多軟件都有接口,比如SketchUp

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(4)Grasshopper(GH)

小伙伴們如果使用Rhino平臺下的gh,那么里面有很多插件能幫助你進行性能分析。比如Geco(其實就是連接到Eco而已)、Ladybug Honeybee(非常棒)、Diva(據說跟哈佛大學有淵源)、Heliotrope – Solar等等。都是gh的插件哦,犀牛早就不是那只犀牛了,可鄧肯還是那個鄧肯。

(5) Autodesk Vasari

跟Revit的界面有點像,性能分析主要是日照和風,雖然是操作極為簡單,但當我第一次看到Vasari出的分析圖時,真是被唬得一愣一愣的。

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(6)Virtual Environment(VE)

Integrated Environmental Solutions 公司旗下的建筑性能模擬和分析的軟件。功能類似Ecotect,可以與Radianceq兼容對室內的照明效果進行可視化的模擬。據說很優秀,國內有不少設計院在使用。

下圖展示了ve的功能,來自其官網

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(7)KPM 除了結構分析,還有日照分析功能,而且很準呢。國產國產!

(8)TArch(天正) 日照分析蠻好的,特別的單純實在。

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施工分析

包括管道碰撞和施工模擬

(1)NavisWorks(NW) Autodesk收購的軟件,安裝包很大。但是如果打開了,還是比較流暢的。它能將很多格式的三維模型文件整合在一個文件里,進行管道碰撞檢測,施工動畫模擬,以及漫游。操作很簡單。

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(2)Aecosim Building Designer(ABD)上文講過,有碰撞檢測功能。

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后期處理軟件

分位圖像和動畫

圖像除了咱在二維平面中的講的PS AI等,還要介紹一下渲染工具

(1)Vray

可以安裝在SketchUp,Rhino,3ds Max上。其中,vary for SU和vary for Rhino功能幾乎是一樣的,但是呢,vary在3dS Max里就截然不同了。簡直感覺不是一個媽生的。

(2) Artlantis

法國Advent公司重量級渲染引擎,也是SketchUp的一個天然渲染伴侶,能夠按照SU的圖層賦予材質,室內外渲染皆可,而且,渲染速度非常非???,做概念設計的時候,分分鐘完成效果圖。阿木也只從一個師兄那里學到,簡直不能更喜愛了。

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動畫制作

(1) 3ds Max

首先必須要說,目前用Max做動畫還是非常主流的,效果也特別好,原理就是一幀幀的圖片渲染后拼在一起,制作的過程非常慢。所以,一般的效果圖公司都是按照秒來收費哦。

(2)Lumion

你用過嗎?沒用過就去用吧。傻瓜操作,照片級效果,實時3D可視化。第一次看到Lumion出的圖,簡直愛不釋手。當然,現在看多了那種色彩,有點審美疲勞。

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(3)Maya 用來做建筑的動畫真是浪費了。

(4)Cinema 4D,一款跟Maya比肩的含建模到動畫的全能型軟件。不同的是,它跟catia一樣,擁有很多模塊,比如,針對建筑的,就有單獨的建筑模塊 。而且完美支持AutoCAD、ArchiCAD等軟件。非常不錯。

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(5)Revizto,一個與Revit無縫對接的軟件,進行虛擬漫游展示,可以直接將revit的模型生成后綴名為exe的可執行文件,雙擊這個exe文件,打開的窗口仿佛進入了我們經常玩的CSCF,場地就是我們Revit里建的模型。前進后退非常方便

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其他的東東

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虛擬現實(VR)

利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。

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增強現實(AR)

實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。打個比方,你手機攝像頭正對著一張桌子,AR可以讓手機屏幕顯示的是一個妹子在這個桌子上Dancing。其實桌子上面什么都沒有。

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下方更多 了解BIM軟件有哪些

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